艦これ

リンク

用語

名前だけじゃろくにわからん艦隊構成など。
史実そのものとは別。

一航戦
赤城、加賀
南雲機動部隊
赤城、加賀、飛龍、蒼龍のみの4隻
二航戦
飛龍、蒼龍
第二航空戦隊(新編)
飛龍改二、蒼龍、+駆逐艦2隻
第二航空戦隊(再編)
飛龍改二、蒼龍改二、+駆逐艦2隻
五航戦
翔鶴、瑞鶴
第五航空戦隊
翔鶴、瑞鶴、+駆逐艦2隻
三川艦隊
鳥海、青葉、加古、古鷹、天龍、+何か1隻
新三川艦隊
鳥海、青葉、衣笠、加古、古鷹、天龍
西村艦隊
扶桑、山城、最上、時雨を含む
西村艦隊(再編)
扶桑、山城、最上、時雨、満潮を含む
第五艦隊
那智、足柄、多摩、木曾を含む
第六艦隊
潜水母艦(現状大鯨のみ)、+潜水艦4隻以上
第二戦隊
長門、陸奥、扶桑、山城を含む
第三戦隊
金剛改二、比叡改二、榛名改二、霧島改二を含む
第四戦隊
愛宕、高雄、鳥海、摩耶を含む
第五戦隊
妙高、那智、羽黒を含む
第六戦隊
古鷹、加古、青葉、衣笠を含む
水上打撃部隊
大和型・長門型・伊勢型・扶桑型の3隻、+軽巡1を含む
第一水雷戦隊
阿武隈、曙、潮、霞(かすみ)、不知火を含む
第六駆逐隊
「暁、響(Bep)、雷、電」編成はこの4隻のみ。出撃は含めていればよい
第八駆逐隊
「朝潮、満潮、大潮、荒潮」編成はこの4隻のみ。出撃は含めていればよい
第十八駆逐隊
「霞(かすみ)、霰(あられ)、陽炎、不知火」編成はこの4隻のみ。出撃は含めていればよい
第三十駆逐隊(第一次)
「睦月、如月、弥生、望月」編成はこの4隻のみ。出撃は含めていればよい
第三十駆逐隊(第二次)
「睦月、卯月、弥生、望月」編成はこの4隻のみ。出撃は含めていればよい

遠征

成功条件

  • 旗艦レベル
  • 艦種と艦数
  • 補給が万全かどうか
  • 大成功にはキラキラがついてる艦の数
    ドラム缶遠征はキラ4+必須ドラム缶の数+2か3以上?

任務

O ワンス 1回のみの任務。
D デイリー 当日任務。毎日5時リセット
D1 特殊デイリー1 日付末尾1桁0・3・7開始の当日任務。毎日5時リセット
D2 特殊デイリー2 日付末尾1桁2・8開始の当日任務。毎日5時リセット
W ウィークリー 週間任務。毎週月曜5時リセット
M マンスリー 月間任務。毎月1日5時リセット

デイリー・ウィークリークエスト

出現条件に1回限りの達成任務は省略していることもあり。

種類期間任務達成条件燃料弾薬鋼鉄ボーキ







その他
出撃D敵艦隊を撃破せよ!勝利15050000010--
出撃D1├敵空母を3隻撃沈せよ!空母系撃沈31501501503002000--
出撃D2├敵輸送船団を叩け!補給艦撃沈50200000020--
出撃D└敵艦隊主力を撃滅せよ!戦闘1505050501010--
出撃D  ├敵艦隊を10回邀撃せよ!戦闘101501502001000010--
出撃W  │
  │
  │
  ├あ号作戦
出撃回数36
ボス到達24
ボス勝利12
完全勝利6
3003003001000220--
出撃W  │└ろ号作戦補給艦撃沈50400080003000--
出撃W  │  └海上輸送路の安全確保に努めよ!1-5ボスA勝利以上31000000003--
出撃W  ├海上通商破壊作戦補給艦撃沈20500040000030--
出撃D  └敵補給艦を3隻撃沈せよ!補給艦撃沈310050200501010--
出撃D    ├南西諸島海域の制海権を握れ2-1〜2-5ボス勝利5300002001100--
出撃D    │└敵潜水艦を制圧せよ!潜水艦撃沈630030300301000--
出撃W    └い号作戦空母系撃沈20050005000020--
出撃W      └海上護衛戦潜水艦撃沈156000002001--
補/入W        ├資源の再利用工廠で廃棄24(一括不可)0010000000ドラム缶1
出撃W        ├敵北方艦隊主力を撃滅せよ!3-3〜3-5ボス勝利53003004003000033--
出撃W        └敵東方艦隊を撃滅せよ!4-1〜4-4ボス勝利12400007000020--
出撃W          └敵東方中枢艦隊を撃破せよ!4-4ボス勝利1500050001010--
出撃W            └南方海域珊瑚諸島沖の制空権を握れ!5-2ボスS勝利2030008000022--
種類期間任務達成条件燃料弾薬鋼鉄ボーキ







その他
演習D「演習」で練度向上!演習35005000100--
演習D├「演習」で他提督を圧倒せよ!演習勝利50500500010--
演習W└大規模演習演習勝利202002002002000021--
種類期間任務達成条件燃料弾薬鋼鉄ボーキ







その他
遠征D「遠征」を3回成功させよう!遠征成功31001001001000010--
遠征D├「遠征」を10回成功させよう!遠征成功101503003001500000家具箱小1中1
遠征W└大規模遠征作戦、発令!遠征成功303005005003000030家具箱大1
遠征W南方への輸送作戦を成功させよ!「東京急行」遠征もしくは
「東京急行(弐)」遠征成功1
1500000000家具箱小1
遠征W
└南方への鼠輸送を継続実施せよ!
「東京急行」遠征もしくは
「東京急行(弐)」遠征成功6
400004000011---
種類期間任務達成条件燃料弾薬鋼鉄ボーキ







その他
補/入D艦隊大整備!修理5303030302000--
補/入D└艦隊酒保祭り!補給15(一括不可)505050500110--
種類期間任務達成条件燃料弾薬鋼鉄ボーキ







その他
工廠D新装備「開発」指令工廠で開発1404040400110--
工廠D└新造艦「建造」指令工廠で建造1505050500110--
工廠D  └装備「開発」集中強化!工廠で開発31001001001000020--
工廠D    └艦娘「建造」艦隊強化!工廠で建造32002003001000120--
工廠D      ├軍縮条約対応!工廠で解体2000501000--
工廠D      └装備の改修強化改修工廠で改修1050000001--

マンスリー

種類期間任務達成条件前提条件燃料弾薬鋼鉄ボーキ







その他
出撃M「第五戦隊」出撃せよ!「妙高」「那智」「羽黒」
を含む艦隊で2-5ボスS勝利
O 「第五戦隊」を編成せよ! 達成--
出撃M「潜水艦隊」出撃せよ!(潜水艦隊で?)6-1ボスS勝利3回O 「水雷戦隊」バシー島沖緊急展開 達成--
出撃M「水上打撃部隊」南方へ!低速戦艦or航戦3+軽巡1
を含む艦隊で5-1ボスS勝利1回
O 戦艦を主力とした水上打撃部隊を編成せよ! 達成35040035003004--
出撃M「水雷戦隊」南西へ!軽巡1〜3残り駆逐艦隊で
1-4ボスS勝利1回
W ろ号作戦 達成--

任務ツリー

A1 はじめての「編成」!

A2 「駆逐隊」を編成せよ!

A3 「水雷戦隊」を編成せよ!
└A4 6隻編成の艦隊を編成せよ!

A5 軽巡2隻を擁する隊を編成せよ!
└A7 「重巡戦隊」を編成せよ!
│└A14 「川内」型軽巡姉妹の全3艦を編成せよ!
│ └A15 「妙高」型重巡姉妹の全4隻を編成せよ!
│  └A16 「金剛」型による高速戦艦部隊を編成せよ!
└A8 「天龍」型軽巡姉妹の全2艦を編成せよ!
 └A17 「扶桑」型戦艦姉妹の全2隻を編成せよ!
  └A18 「伊勢」型戦艦姉妹の全2隻を編成せよ!

A6 第2艦隊を編成せよ!
└B3 

A9 「水上機母艦」を配備せよ!
└A10 「第六駆逐隊」を編成せよ!
 └B12(+Bw3 海上通商破壊作戦 を1回以上達成後) 「第六駆逐隊」出撃せよ!
 └A28 「第六戦隊」を編成せよ!
  └B19 「第六戦隊」出撃せよ!
  └A36 新編「第二航空戦隊」を編成せよ!
   └B25 新編「第二航空戦隊」出撃せよ!

A11 第2艦隊で空母機動部隊を編成せよ!
└B10 

A12 空母機動部隊を編成せよ!
└A13 戦艦と重巡による主力艦隊を編成せよ!
 └A19 南雲機動部隊を編成せよ!
 └A20 「三川艦隊」を編成せよ!
  └B11 「三川艦隊」出撃せよ!
  └A21 「第四戦隊」を編成せよ!
   └B13 「第四戦隊」出撃せよ!
   └A22 「西村艦隊」を編成せよ!
   │└B14 「西村艦隊」出撃せよ
   │└A23 「第五航空戦隊」を編成せよ!
   ││└B15 「第五航空戦隊」出撃せよ!
   │└A26 航空水上打撃艦隊を編成せよ!
   └A24 新「三川艦隊」を編成せよ!
   │└B16 新「三川艦隊」出撃せよ!
   └A25 潜水艦隊を編成せよ!
   │└B17 「潜水艦隊」出撃せよ!
   │└A31 「第八駆逐隊」を編成せよ!
   │ └B20 「第八駆逐隊」出撃せよ!
   │ │└A32 「第十八駆逐隊」を編成せよ!
   │ │ └B21 「第十八駆逐隊」出撃せよ!
   │ └A33 「第三十駆逐隊(第一次)」を編成せよ!
   │  └B22 「第三十駆逐隊(第一次)」出撃せよ!
   │  └A34(+α?) 「第三十駆逐隊(第二次)」を編成せよ!
   │   └B24 「第三十駆逐隊」対潜哨戒!
   │    └A35 「第五戦隊」を編成せよ!
   │     └Bm1 
   └A27 中規模潜水艦隊を編成せよ!
    └A37(+α?) 潜水艦隊「第六艦隊」を編成せよ!

A29 「第5艦隊」を編成せよ!
└A30 「第1水雷戦隊」を編成せよ!

B5 
└B6 
 └B7 
  └B8 
   └B9 

D10 
└B23 「航空戦艦」抜錨せよ!

あ号作戦 攻略

80%のままいつまでも達成できない場合は、まずボス到達不足。

出撃回数36
回数こなせばいいだけなので楽。
完全勝利6
雑魚への完全勝利でよいので1−1回ってれば勝手に達成する。
ボス勝利12
ボス到達24回のうち半分勝てばよいだけなのでボス到達の途中で勝利12は達成できるはず。
ボス到達24
外れるといつまで経っても終わらないためかなり面倒。
1−5 2−5 3−5 5−4のような他任務やレベル上げ兼ねたボス直通の固定ルートを組める場所を選ぶとよい。

任務用海域

ボス到達・撃破
	1−1(2択、敵最弱)、2−2(ボス到達率70%程度に調整可)
	1−5(固定可)、2−5(固定可)、3−5(固定可)
	5−2(固定可)、5−4(固定可)
空母撃破
	2−1、2−3、3−3、5−4
輸送船撃破
	2−2、2−3
潜水艦撃破
	1−5、4−2
海域攻略2 南海諸島ボス(2−1〜2−5)
	2−2(ボス到達率70%程度に調整可)、2−3、2−5(固定可)
海域攻略3 敵北方主力ボス(3−3〜3−5)
	3−5(固定可)
海域攻略4 敵東方艦隊ボス(4−1〜4−4)
	4−2(ボス前2択、比較的難易度低い)
	4−3(駆逐1以下、航巡/水母ゼロ、重巡2以上でボス前3択)
	4−4(駆逐2以上、重巡or航巡1以上でボス前2択)
■固定マップ
M 「水雷戦隊」南西へ!(1−4)
W 海上輸送路の安全確保に努めよ!(1−5)
M 「第五戦隊」出撃せよ!(2−5)
W 敵東方中枢艦隊を撃破せよ!(4−4)
M 「水上打撃部隊」南方へ!(5−1)
W 南方海域珊瑚諸島沖の制空権(5−2)
M 「潜水艦隊」出撃せよ!(6−1)

クエストめも

「第一次潜水艦派遣作戦」および「第二次潜水艦派遣作戦 」
両方とも西方海域の「潜水艦派遣作戦」遠征のクリアが必要。
さらに、潜水艦任務をこなしていない場合は1日がかりの遠征を段階的に成功させなければ出現しない。
後半の遠征は旗艦レベルが高めに設定されているがレベルを満たしていればどんな艦を旗艦にしても構わない。
例えば「潜水艦派遣作戦」で旗艦にLv60駆逐艦1隻とLv1潜水艦4隻でもいい。
遠征時間旗艦Lv構成
潜水艦通商破壊作戦20h10潜2
西方海域封鎖作戦25h30潜3
潜水艦派遣演習24h50潜3
潜水艦派遣作戦48h55潜4

艦船

建造

関係する条件

  • 投入した資材の数
レア駆逐艦/潜水艦
島風/雪風/伊168/伊58/伊8/Z3(※) 狙い。
※建造には第一艦隊旗艦をZ1にする必要がある。
250/30/200/30

大型建造

  • 資材の数
  • 一部の艦は第一艦隊旗艦(秘書艦)が影響する。
    例:Bismarkの建造にはZ1、Z3などのドイツ艦が旗艦に必要
  • 建造ドックの空き数
    ドックの空きが少ないほどハズレ(まるゆ)が出やすくなる。
    逆に、まるゆ狙いならドックを全て埋めて試行するべき。
レア潜水艦
伊401狙い
3500/3500/4000/2000
4000/6000/6000/2000
レア大型戦艦
大和/武蔵/Bismark(※) 狙い
4000/6000/6000/2000
※建造には第一艦隊旗艦をZ1 Z3にする必要がある。

近代化(要設計図艦)

龍鳳 25
雲龍改 50
Bismark zwei 50
利根改二 70
筑摩改二 70
Bismark drei 75
扶桑改二 80
山城改二 80

深海棲艦

当ゲームにおける敵性艦。
雑魚だか量産型だかは○級というカタカナ一文字で登場しイロハかるたと同じ順番に実装されており現在ツ級までいる。
下位は動物程度の知性と思われるが上位になるほど人型に近づき知性を感じさせる行動を取る。
さらに上位には「鬼」「姫」と名の付いたリーダー格の人型固有種がおり言語を解するものもいる。

ネタ
泊地棲姫
2013年春イベント・秋イベントで登場。最初に登場した姫クラス。
今となってはそこまで強くはない。

装甲空母 鬼/装甲空母 姫
4-4 5-4などの高レベル海域に登場する中ボス的存在。
かなり強いが攻撃防御の値が狂ってる後期姫クラスの中ではまだかわいい方。

南方棲鬼/南方棲戦 鬼/南方棲戦 姫
2013年夏イベントに登場したラスボス。
ゲージ回復があり観測射撃のなかった当時は阿鼻叫喚の地獄だった。
敵大型超弩級戦艦と呼ばれておりドロップする艦からも戦艦大和に関連すると思われる。

戦艦棲姫
2013年秋イベント・2014年春・夏イベントで登場した黒髪ロングの色っぽいお姉さん。
異常に固く異常に攻撃力が高い上にイベントでよく登場する憎い奴。
武蔵が沈んだフィリピン沖にも近くドロップする艦からも戦艦武蔵に関連すると思われる。

空母棲鬼/空母棲姫
2014年夏イベントで登場した艤装ベッドで移動するサイドテールのお姉さん。
大和型ですら一撃で大破させるでたらめな攻撃力を持っている。
ミッドウェー作戦にまつわるボスであり台詞からもここで沈んだ一航戦二航戦が関連していると思われる。

深海棲艦:陸上型

主に史実の拠点を模している。設定上、その場から移動を行わない。
また、大抵ものすごく装甲値が高いためHP全快の状態からはダメージは大きく与えられるが(割合ダメージ)
損壊あたりまでいくとダメージがカス当たりになってしまうため三式弾は必須と言える。

戦闘特性
雷撃無効
開幕雷撃、昼雷撃戦の攻撃対象にならない。
魚雷による夜戦カットインの攻撃対象にならない。
通常は「火力値+雷装値」である夜戦攻撃力に雷装値が適用されない。
このため駆逐艦、軽巡、さらにボス戦切り札の雷巡が力を振るえない。
艦爆無効
艦爆(爆戦)を積んだ空母からの攻撃対象にならない。
艦攻・艦爆両方を積んでも攻撃対象にならない。艦攻のみの空母は攻撃可能。
あえて艦爆を積み雑魚を優先的に落とすターゲット操作もできるが雑魚が先に消えた場合は完全に置物になる。
三式弾特効
三式弾を積んだ艦の夜戦攻撃が特によく効くため重巡系・戦艦系が火力要員となる。
かばわれない
随伴艦の「かばう」行動の対象にならない。
特殊な状態表示
受けたダメージに応じて「混乱→損害→損壊→破壊」と状態が変化する。
海上型の小破、中破、大破、撃沈に相当する。
ネタ
飛行場姫 <南方>
2013年秋イベントE-4で登場した無駄に頑丈過ぎる子。
ソロモン諸島ガダルカナル島・ヘンダーソン飛行場がモデル。

港湾棲姫 <南方>
2014年春イベントE-3で登場した一本角のおっぱい港湾基地。
オーストラリア北部の港町ダーウィン(ポート・ダーウィン)がモデル。

離島棲鬼 <中央>
2014年春イベントE-5で登場したゴスロリ。
ミッドウェー諸島南西にあるウェーク島基地がモデル。

北方棲姫 <北方>
2014年夏イベントE-2で登場したひもパン幼女。
アラスカ南端にあるアリューシャン列島ウナラスカ島・港湾地区ダッチハーバーがモデル。
イベント後に実装された北方海域3-5の中ボスに再登場した。

中間棲姫 <中央>
2014年夏イベントE-3 E-4で登場した球体艤装に包まれた棲姫。
ミッドウェー諸島基地がモデル。

泊地修理(工作艦)

  • いずれかの艦隊旗艦に工作艦「明石」を加えて母港画面を開くと小破以下の艦の修理が開始され、
    「20分以上経って」改めて母港画面を開くと修理されている。
    続けて修理するには改めて20分待つ必要があるが、
    母港画面を開かずに待てば待った分だけ時間に比例した修理が行われる。
    このため、泊地修理時は不必要に母港画面を更新しないほうがよい。

  • 一度に修理できる艦数は工作艦自身の能力で「自分+他艦1隻」、
    さらに修理施設を装備するとその数だけ修理できる艦が増える。
    2014/08 の夏イベントでのドロップ、さらに翌月から明石が一般海域ドロップになったため
    現在はすごく頑張れば旗艦にすえた艦隊すべてを一度に修理できるようになった。

装備

改修工廠

2014/10/31に実装された装備の強化施設。

■出す条件がややこしい。

  1. 第一艦隊旗艦を工作艦・明石にする。
  2. 母港画面の丸い工廠アイコンにしばらくマウスカーソルを合わせると改修工廠アイコンが出る。
    各施設の左端にある四角い工廠アイコンからでは不可。

■使う条件もややこしい。

  • 改修できる装備は3種だが条件によって変更される
    • 曜日によって改修できる装備が変わる
    • 第一艦隊の2番目を特定の艦にすることで改修できる装備が変わる
  • 通常の4資材・開発資材に加えて新たなアイテム「改修資材」が必要。
    また、高レベルの改修を行う際にはその装備と同じ装備が必要。
    • 改修資材は任務達成で入手できるが現状その入手経路は細い。
  • 低レベルの改修は成功率が高く、高レベルの改修になるほど失敗しやすくなる。
    1.5〜2倍ほどの必要資材を追加投入することで確実に成功させることもできる。
    • 明石より明石改の方が成功率が高い(公式発言)

■装備を改修するメリット

  • 改修工廠の明石さんがかわいい。
  • 改修することでその装備ごとの性能が向上する。
    主砲ならレベル1〜3で火力+1、レベル4〜8で火力+2、レベル9〜10で火力+3程度の向上らしい。
  • 改修レベル10に達した装備は上位装備があればそれに転換できる。
    例:四連装酸素魚雷→五連装酸素魚雷 14cm単装砲→14cm連装砲(新装備)

開発レシピ

関係する条件

  • 艦隊司令部Level
  • 第一艦隊旗艦(秘書艦)の艦種・ステータス
  • 投入した資材の数
電探
秘書艦:戦艦・潜母・空母
ルート固定に索敵の必要性が上がったため、
駆逐艦用に 33号電探(索敵+7) それ以外に 32号電探(索敵+10) が複数あると便利。
10/10/250/250
一般的な電探レシピ。 10cm連装高角砲(2%前後)もたまに出る。
空母を秘書艦にするとごくごく稀に観測機も出る。(0.4%ほど?)
10/11/251/250
10/10/250/250 と大差ないが若干いいものが出やすい、かもしれない。
20/20/250/250
空母を秘書艦にすることで水上観測機も若干出る。(2.5%ほど)
ただし他の艦載機も出てしまうため失敗による開発資材の節減がしにくくなる。
10cm連装高角砲(6%前後)も若干出る。
爆雷・ソナー
秘書艦:駆逐艦・軽巡・雷巡
ソナーはボーキサイトが一番多い場合のみ。
10/30/10/10
三式爆雷
10/10/10/20
三式ソナー
10/30/10/31
三式爆雷・ソナー同時狙い
砲・砲弾
秘書艦:戦艦・工作艦
10/90/90/30
秘書戦艦(航空戦艦不可)。三式弾(6〜7%)、徹甲弾(4〜5%)、15.5cm三連装砲(副砲)(3〜4%)狙い。

観測射撃と夜戦特殊攻撃組み合わせ

組み合わせ昼連撃昼カットイン(弾観)夜連撃夜カットイン備考
水偵(観/爆)+主砲2oxox○ 3スロ昼夜連撃型。追加で魚雷や副砲積むと夜カットインになってしまう
水偵(観/爆)+主砲2+電探oxox○ 4スロ昼夜連撃型。上の派生
水偵(観/爆)+主砲2+徹甲弾ooox○ 昼連撃弾観・夜連撃型。戦艦系の火力最大化
水偵(観/爆)+主砲2+副砲ooxo× 昼連撃と弾観が出る代わりに夜連撃出来なくなる
水偵(観/爆)+主砲2+魚雷oxxo× 昼連撃夜カットイン型。
水偵(観/爆)+主砲3oxxo△ 昼連撃夜カットイン型。火力の底上げ。昼戦のみで片付く場合にはあり

戦艦・重巡・軽巡系は運が高い艦があまり居ないため夜カットインにするメリットが低い。
初期値が高めなのは青葉と妙高改二、酒匂、北上改二くらい。それでも40に届かない。
まるゆで運の底上げをしているなら別だが、基本的には夜連撃型が無難。

夜戦装備

探照灯
1隻分のみ有効。重複効果なし。
敵の夜戦カットイン率を若干下げ味方のカットイン率を若干上げるが装備した艦が標的になりやすい。
照明弾
重複効果あり。
敵の夜戦カットイン率を若干下げ味方のカットイン率を若干上げる。
九八式水上偵察機(夜偵)
川内改二の初期装備。
こちらが制空権確保や航空優勢時していれば、夜戦触接成功時に味方攻撃力を若干向上する。
昼戦時の観測射撃にも使える。便利。

索敵装備

艦載機が装備できる艦なら水上偵察機(+6)などでもよい。
彩雲(+9)でも索敵は上がるがT字不利による敵味方攻撃力低下を防ぐため、
高レベル海域ではむしろ被弾が大きくなりかねないので状況次第で使う。
駆逐艦用に33号電探、その他に32号電探があれば最適だが開発がなかなか難しい。

名前対空命中索敵長所短所総評
13号対空電探213あんまなし性能低いしょぼい
22号対水上電探-35駆逐艦の索敵上げに便利性能低め駆逐艦用
33号対水上電探-57駆逐艦の索敵上げに最高特になし駆逐艦用
21号対空電探424五十鈴で入手しやすい駆逐艦装備不可
索敵上げには物足りない
ふつう
14号対空電探645対空値が上がる駆逐艦装備不可ふつうよりちょっといい。21号の上位互換
32号対水上電探-810索敵・命中最上級駆逐艦装備不可索敵・命中最上級
零式水上偵察機115観測射撃可能軽巡〜重巡・航巡に1つは欲しい
零式水上観測機226観測射撃可能軽巡〜重巡・航巡に1つは欲しい
瑞雲216観測射撃可能すべて撃墜されると無力化軽巡〜重巡・航巡に1つは欲しい
瑞雲(六三四空)216観測射撃可能すべて撃墜されると無力化軽巡〜重巡・航巡に1つは欲しい
試製晴嵐16観測射撃可能すべて撃墜されると無力化軽巡〜重巡・航巡に1つは欲しい
彩雲29T字不利を回避強敵の攻撃力が保持される格下相手には便利

対潜装備

−装備不可 ×この装備のみで対潜攻撃不可 ○この装備のみで対潜攻撃可能
艦種未装備水上
偵察機
水上
爆撃機
艦上攻撃機
艦上爆撃機
カ号観測機三式連絡機対潜攻撃条件
航巡××水爆orカ号
航戦××水爆orカ号
水母××水爆
揚陸艇××カ号or三式連絡機
軽空×××艦攻・艦爆
正空××不可
潜水母艦×××不可
駆逐艦無条件
軽巡無条件
雷巡無条件
  • 重巡、戦艦、正規空母、装甲空母、潜水空母は対潜装備や対潜値があっても潜水艦に攻撃できない
  • 軽母・水母は艦攻・艦爆・水爆などを1スロットは積んでいないと対潜攻撃できない。
  • 航巡・航戦は水爆やカ号のような艦載機があれば対潜攻撃可能。水偵では不可。
    逆に、潜水艦を含む敵構成で潜水艦以外を攻撃させるには水偵を利用する。
  • 対潜値別
    対潜値種類名前










    備考
    10ソナー三式水中聴音機×××××××開発
    9オジカ号観測機××××××××あきつ丸改初期装備
    8爆雷三式爆雷投射機×××××××開発
    7潜哨三式指揮連絡機(対潜)××××××××××あきつ丸改初期装備
    7艦攻九七式艦攻(九三一空)×××××××××龍鳳改初期装備
    6ソナー九三式水中聴音機×××××××開発
    6水爆試製晴嵐×××××××401改初期装備,イベントクリア報酬
    6艦攻天山十二型(友永隊)×××××××××任務報酬(機種転換)
    5爆雷九四式爆雷投射機×××××××開発
    5水爆瑞雲(六三四空)×××××××任務報酬
    5艦攻九七式艦攻(友永隊)×××××××××飛龍改二初期装備
    5艦攻九七式艦攻(熟練)×××××××××蒼龍改二初期装備
    5艦爆彗星(江草隊)×××××××××任務報酬(機種転換)
    5艦爆九九式艦爆(江草隊)×××××××××蒼龍改二初期装備
    5艦爆Ju87C改×××××××××任務報酬
    4水偵零式水上観測機××××大和型戦艦初期装備
    4水爆瑞雲×××××××航戦初期装備
    4艦攻流星×××××××××開発
    4艦攻九七式艦攻×××××××××空母系初期装備
    4艦爆九九式艦爆(熟練)×××××××××飛龍改二初期装備
    3艦攻流星改×××××××××開発
    3艦爆彗星十二型甲×××××××××開発
    3艦爆彗星×××××××××開発
    3艦爆零式艦戦62型(艦爆)×××××××××開発
    3艦爆九九式艦爆×××××××××空母系初期装備
    2水偵零式水上偵察機××××重巡初期装備
  • 種類別
    対潜値種類名前










    備考
    6ソナー九三式水中聴音機×××××××開発
    10ソナー三式水中聴音機×××××××開発
    5爆雷九四式爆雷投射機×××××××開発
    8爆雷三式爆雷投射機×××××××開発
    7潜哨三式指揮連絡機(対潜)××××××××××あきつ丸改初期装備
    9オジカ号観測機××××××××あきつ丸改初期装備
    2水偵零式水上偵察機××××重巡初期装備
    4水偵零式水上観測機××××大和型戦艦初期装備
    4水爆瑞雲×××××××航戦初期装備
    5水爆瑞雲(六三四空)×××××××任務報酬
    6水爆試製晴嵐×××××××401改初期装備,イベントクリア報酬
    3艦攻流星改×××××××××開発
    4艦攻九七式艦攻×××××××××空母系初期装備
    4艦攻流星×××××××××開発
    5艦攻九七式艦攻(熟練)×××××××××蒼龍改二初期装備
    5艦攻九七式艦攻(友永隊)×××××××××飛龍改二初期装備
    6艦攻天山十二型(友永隊)×××××××××任務報酬(機種転換)
    7艦攻九七式艦攻(九三一空)×××××××××龍鳳改初期装備
    3艦爆九九式艦爆×××××××××空母系初期装備
    3艦爆彗星×××××××××開発
    3艦爆彗星十二型甲×××××××××開発
    3艦爆零式艦戦62型(艦爆)×××××××××開発
    4艦爆九九式艦爆(熟練)×××××××××飛龍改二初期装備
    5艦爆九九式艦爆(江草隊)×××××××××蒼龍改二初期装備
    5艦爆彗星(江草隊)×××××××××任務報酬(機種転換)
    5艦爆Ju87C改×××××××××任務報酬

まぎらわしい装備リスト

■ 主砲
▼ 副砲
◎必要不可欠
○便利
△普通
×使えない
赤:開発不可

10cm連装高角砲 駆逐艦用の小口径主砲。鉄板
10cm連装高角砲(砲架) 8cm高角砲の上位互換。副砲なので駆逐には装備できず連撃絡みで使い所が難しい。
× 12cm単装砲 睦月型駆逐艦の初期装備の主砲。弱い
12.7cm単装砲 Z1型駆逐艦の主砲。対空がないが命中が+1されている主砲
12.7cm連装砲 大半の駆逐艦の初期装備の小口径主砲。無難
12.7cm連装砲B型改二 夕立改二・綾波改二の初期装備。火力+3される主砲
× 12.7cm単装高角砲 弥生改・夕張改から取れる主砲。珍しい割りに使えない
× 12.7cm連装高角砲 水母などが初期装備で持ってる対空副砲。名前がまぎらわしい不便とろくなものではない
12.7cm連装高角砲(後期型) 浦風/時津風改だけの初期装備。命中対潜回避+1される便利な主砲

初期装備

◎必要不可欠
○便利
△普通
×使えない
赤:開発不可
主砲
○ 10cm連装高角砲
対空効果あり主砲。駆逐艦にあると便利。
雪風/島風改20 吹雪/白雪/初雪/深雪/叢雲/磯波改20
綾波/敷波/朧/曙/漣/潮改20 暁/響/雷/電改20
白露/時雨/村雨/夕立/五月雨/涼風改20
朝潮/大潮/満潮/荒潮/霰/霞改20
陽炎/不知火/黒潮/初風/舞風改20
○ 12.7cm連装砲B型改二
夕立改二55
12cm単装高角砲
ドイツ駆逐艦の初期装備。対空値がなくなった変わりに命中+1される。コモンと間違えやすくまぎらわしい。
12.7cm連装高角砲(後期型)
10cm連装高角砲より対空値は2落ちるが対戦命中回避が+1ずつ付いた駆逐艦に便利な小口径主砲。
浦風改35
15.2cm連装砲
火力は劣るが命中+2が付いた主砲。15.5cm三連装砲(副砲)の火力落ちた版。
何故か金剛型戦艦には装備できない。
現在は開発不可のホロなので一応持っておいてもいいかもしれない。
阿賀野型1 阿賀野型改35
20.3cm(3号)連装砲
重巡・軽巡の最高装備。希少。
三隈改30 衣笠改二55
20.3cm(2号)連装砲
重巡・軽巡の良装備。3号砲より威力は落ちるが命中+1が付く。希少。
羽黒改二65 妙高改二70 
◎ 46cm三連装砲
戦艦系の最高装備。
大和/武蔵1 大和改60 武蔵改40
副砲
○ 15.5cm三連装砲(副砲)
最上の初期装備15.5cm三連装砲(主砲)とは別物。
20.3cm連装砲の上位互換な上に副砲なので夜戦で連撃を入れやすい。
20.3cm連装砲のシナジーや昼戦観測射撃の実装により副砲より主砲2の必要性が高くなった。
金剛/比叡/榛名/霧島改25 大和/武蔵1
× 12.7cm連装高角砲
水母などの初期装備の対空付き副砲。アイコン色と名前がまぎらわしい。
魚雷
○ 61cm四連装(酸素)魚雷
強い魚雷。
雪風/島風改20 大井/北上改10(×2) 天龍/龍田改20 長月改20 球磨/多摩/木曽改20
長良/名取/由良改20 五十鈴改12 川内/神通/那珂改20
妙高/那智/足柄/羽黒改25 麻耶改18 高雄/愛宕/鳥海改25 利根/筑摩改25
白露/時雨/村雨/夕立/五月雨/涼風改20 夕立改二55
朝潮/大潮/満潮/荒潮/霰/霞改20
陽炎/不知火/黒潮/初風/舞風改20 衣笠改二55 秋雲/夕雲/巻雲/長波改30
61cm五連装(酸素)魚雷
かなり強い魚雷。
大井/北上改二50
爆雷・ソナー
◎ 三式爆雷投射機
五十鈴改二50
◎ 三式水中探信儀
巻雲/長波改30
機銃
△ 25mm三連装機銃
コモンの25mm連装機銃と紛らわしいが対空値は1違うのみ。
鬼怒/阿武隈改17 武蔵改40 秋雲改30
12cm30連装噴進砲
駆逐艦にも積めて便利な対空ロケットランチャー。カテゴリでは機銃扱い。
千歳/千代田航改35 千歳/千代田航改二50 瑞鶴改25 翔鶴改30
電探
△ 21号対空電探
そこそこの性能の電探。
大井/北上改二50 金剛/比叡改二75 五十鈴改12 五十鈴改二50 麻耶改18
阿武隈改17 三隈改30 鈴谷改35 矢矧改35
22号対水上電探
金剛改二75 五十鈴改二50 時雨改二60 熊野改35 大和改60 武蔵改40
夕雲改30 阿賀野/能代35
13号対空電探
時雨改二60
弾丸
◎ 三式弾
対空効果の高い重巡・戦艦用の弾
比叡改二75
艦載機(空母系)
艦載機(非空母系)
△ 瑞雲
入手難度が低く比較的便利な水上爆撃機。
対潜能力もあるので複数積めば潜水艦マップでも活用できる。
伊勢/日向改10 扶桑/山城改20 千代田/千歳改10 最上改10 三隈改30 鈴谷/熊野改35
カ号観測機
艦載機では最高の対潜能力を持つオートジャイロ。
航巡・航戦・軽空・揚陸艦に積める。複数あれば対潜で非常に有利になるがあきつ丸の開発難度と資材コストが激高のため大変。
あきつ丸改25
三式指揮連絡機(対潜)
高い対潜能力を持つ艦載機。
これもカ号に匹敵する対潜能力を持つが軽空と揚陸艦(あきつ)にしか積めない。
あきつ丸改25
九八式水上偵察機(夜偵)
夜間触接に成功すれば夜戦での味方の攻撃力を高める。
現状では川内改二の初期装備でしか入手できない。
昼間の観測射撃にも使えるが零偵よりステータス性能は低い。
川内改二60
その他
○ 甲標的 甲
開幕雷撃が可能になる。雷巡用に1つずつ欲しい。
千歳/千代田甲12(×2)
探照灯
HP2以上で100%発動。2つ以上の重複効果はなし。
夜戦時に敵に狙われやすくなる代わりに味方の命中率とカットイン率を上げ、敵のカットイン率を下げる。何気に索敵も+2ある。
ただし期待するほど明確な効果が出るわけではない。気休め。
空母系(水母は装備可)、潜水艦系、低速戦艦、航戦、雷巡は装備不可。
川内改二60 神通改二60 綾波改二70 霧島改二75
大発動艇
遠征の資材報酬を+5%する装備。重複して最大4つ分(20%)まで効果がある。
これ自体はとても便利だが装備可能艦が揚陸艦と水母のため、
フリー枠に入れるにも資材消耗が大きい艦種のため結果的に使う場面が限られる。
あきつ丸の開発コスト自体が高いため大発狙いで作るメリットは薄い。
あきつ丸1
照明弾
味方の命中率とカットイン率を上げ、敵のカットイン率を下げる。複数での重複効果あり。
狙われるデメリットはないが100%ではなく一定確率で発動する。
探照灯同様に気休め。ただしデメリットが低いためスロットが空いていれば付けててもよい。
空母系(水母は装備可)、潜水艦系は装備不可。探照灯と違い低速戦艦、航戦、雷巡も装備可能。
川内改二60 綾波改二70

補給(燃料/弾薬)

最大1回潜水艦(艇)
10/52/1まるゆ
10/102/2まるゆ改
10/202/48/19/58 168(+改)
最大1回潜水空母
10/252/58/19/58改
20/154/3401
25/305/6401改
最大1回駆逐艦
15/153/3睦月型(+改)
15/203/4駆逐艦全般(+改) 夕立・時雨改二
15/253/5Bep
20/204/4天津風改
20/254/5島風(+改) Z1改 Z3改
最大1回軽巡
20/304/6夕張
25/205/4天龍型
25/255/5軽巡全般 天龍型改 鬼怒/阿武隈
25/305/6軽巡改全般 五十鈴(+改/改二) 木曾(+改)
25/355/7鬼怒/阿武隈改 神通/那珂改二
25/405/8夕張改
30/356/7阿賀野型
30/406/8阿賀野型改
最大1回雷巡
25/505/10大井/北上改 木曾改二
25/555/11大井/北上改二
最大1回工作艦
50/1010/2明石

海域

ドロップメモ

艦名1-x2-x3-x4-x5-x
12345123451234123412345
三隈oo
大鯨ooooo
伊8o
伊19ooo
初風o
浦風ooo
舞風oo
阿賀野o
鈴谷ooo
熊野oo

Extra Operationメモ

  • 毎月1日に更新され、海域画面の達成勲章が消え、ゲージが最大に回復している。
  • 更新を反映するにはゲームの再ログインが必要
  • 海域ゲージがあり破壊すると攻略完了で特別経験値と勲章アイテムがもらえる。

1−5

編成によってボスルート一択に固定可能。

ルール
・5隻以上でボスルートを外れる。
・戦艦(航戦はOK)がいるとボスルートを外れる。
・軽巡が3隻以上いるとボスルートを外れる。
・軽空・航巡・水母・揚陸艦のいずれか1隻がいるとボス前の羅針盤がボス一択になる。
1隻目
軽空・航巡・水母・揚陸艦のいずれか1つ。
対潜能力が高い艦載機が積める軽空か航巡あたりでよいがカ号などがあれば好みで。
2隻目
同じく対潜能力が高い艦載機が積めて砲撃戦2巡にできる航戦がよい。
瑞雲4積みで晴嵐や六三四などより良い装備があればなお良し。
戦艦はルートを外れてしまうためダメ。
航戦を使わない場合は対潜装備の駆逐艦。
軽巡を入れてもよいが合計3隻以上になるとルートを外れるので2以内に調整。
3〜4隻目
爆雷ソナー満載で対潜装備の軽巡か駆逐艦。
耐久性の関係で軽巡2の方が安定する。
五十鈴改二くらい対潜あれば別だが艦の対潜値はそれほど重要ではないので好みで。
周回していれば自然にキラキラが付くので比較的レベルの高い駆逐艦のキラ付けついでにやってもいい。

2−2

空母・軽空母を含む構成だとボス到達率上昇。
それ以外だと外れて輸送船に行きやすいので任務に合わせて構成を変えると達成が楽になる。

2−5

ルール
・潜水艦系4隻以上は北ルート固定
・潜水艦系3隻以上でハズレルート
・索敵値が低いとハズレルート
・正規空母 軽空母 装甲空母のいずれかを含むと南ルート固定
・空母系0でドラム缶を積んだ艦2隻で北ルート固定

<北ルート>
・戦艦系を含むとまれにハズレルートに行く
・戦艦系1+雷巡1以上で高確率でハズレルートに行く
<南ルート>
・正規空母 装甲空母の合計3以上なら高確率でハズレルートに行く
・戦艦・航戦2か3なら高確率でハズレルートに行く?
・戦艦・航戦・正規空母・装甲空母いずれか含むと途中3戦目あり
・駆逐2に加えて、重巡もしくは航巡2ちょうどで1戦回避?

索敵装備目安は夜偵+水偵・水観5くらいから
夜偵+水観4+電探索1〜2でもいけるかもってくらい。
ギリギリ不足するよりは多目に積んでおいていいと思う。

北ルート
敵空母がいないため空母なし編成でも観測射撃が可能。
重巡・航巡・戦艦・航戦だけの構成に32号電探を積んで索敵値を上げて進行できる。
ただし北ルート固定はできないため外れた場合は途中帰還になる。
1戦目
特に強くない上に航空能力がないので優勢取ってさっさと潰せる。
2戦目
夜戦マップ。重巡改のカットインが怖い。夜戦対策装備で固めるべき。
南ルート
最短でボス到達するなら艦戦の数は普通でもいい。
南は軽空 駆逐2と(重巡2航巡1 or 重巡1航巡2)あたりが低コストでそれなりにS勝利も狙える構成。
戦艦2以上で南に行くと到達困難。
1戦目
特に強くない上に航空能力がないので優勢取ってさっさと潰せる。
2戦目
フラッグ戦艦が大破量産するので複縦陣でしのいで中破に留める。
3戦目
構成で回避できる。空母系が多いので注意。

3−3

ルール
正規空母/軽空母/装甲空母のいずれか2隻以上含めばボス側ルート
最南側の資源ルートとの3択はランダム

うずしおが多いので電探3つあるとよい。
ボス前南側が若干強い。空母系が多い。~場合によっては輪形。
北方任務クリアのためならこっちでよい。3−4はルート制御できず難易度高い。

3−5

北方棲姫のいる北ルートは難度が高いが南なら高レベルの軽巡・駆逐艦で攻略可能。
軽巡1駆逐5で南ルート経由で昼戦・夜戦の後、ボス固定。
索敵値が必要だが夜偵+駆逐艦用の電探くらいで足りる。

4−2

潜水艦、輸送船と戦えるためデイリーついでにやれるマップ。
ボス構成もフラッグ戦艦1でそこまで強くない。

ルール
どれも雑魚2戦からボス二択ルート固定マップ
駆逐艦2隻を含むと南ルート固定となり北のうずしお回避 
1戦目北
エリート重巡、フラッグ巡軽巡、フラッグ駆逐構成。単縦で押し切る
1戦目南
潜水艦艦隊
2戦目北
潜水艦艦隊。
艦隊に駆逐艦2を含まない場合うずしお経由でこちらに行くこともある。
2戦目南
空母艦隊。敵制空75
ボス
フラッグ戦艦1フラッグ空母1。制空取るのはわりと楽。
ボス外れルート
輸送船2〜3を含む。

4−3

駆逐2未満、航巡/水母ゼロ、重巡2以上でボス前固定。あと3択

三隈が狙えるがボス艦隊に潜水艦を含むことがありS勝利が取りにくい。
1もしくは2戦目で潜水艦艦隊あり。
ボス前で空母艦隊。
ボス1/3の確率で潜水艦1隻含む。

4−4

ルール
駆逐艦2以上 重巡もしくは航巡を含む艦隊でボス前まで固定。後は2択
1戦目
フラッグ戦艦・重巡、エリート雷巡あたりが若干やっかい。初戦大破ありうる。
2戦目
潜水艦艦隊。倒してもよいし対潜なしでスルーしてもよい。
3戦目
空母メイン輪形陣。制空権を取られないくらいの対空は確保すること。
烈風多目なら単縦で潰してもよいが不足気味なら輪形。
ボス
空母鬼やフラッグ戦艦が出るため制空権の確保と火力も必要。
ゲージ破壊後は2/3で潜水艦1隻含むためS勝利が非常に困難。
駆逐2に対潜装備大量に積むか、1/3の潜水艦なし狙いで連撃装備もあっちゃあり。

5−1

ルール
最初の分岐は重巡or航巡が2隻以上なら東ルート、それ以外は高確率で西
駆逐2以上なら資源ルートから南それ以外は高確率で西
ボス前は重巡か航巡2以上ならボス固定

重巡or航巡2以上+駆逐2以上 でボス固定
重巡or航巡2以上 で約75%ハズレ(資源後二択)
駆逐2以上 で約80%ハズレ(ボス前二択)

関連任務
マンスリー 「水上打撃部隊」南方へ!(低速戦艦3軽巡1) S勝利
ワンス 戦艦「榛名」出撃せよ! (榛名改二)S勝利
「西村艦隊」南方海域へ進出せよ! 扶桑/山城/最上/時雨/満潮 S勝利

ルート固定できるので比較的楽だがフラッグ戦艦が出るので油断できない。
空母系もちらほら出るので制空対策も必要。

求められる制空値はそこまで高くはないが軽空母では満載でも不足気味。
「駆逐2重巡航巡合計2」に加えて「烈風多めの加賀改と戦艦」か「烈風と艦攻積んだ空母2」あたりか。
烈風改や烈風六〇一があるならもう少しは楽になる。


南初戦が潜水艦構成、北初戦も3分の1で潜水艦を含み、ボスも同様。
陣形と編成には注意。

5−2

正規空母(装甲空母も可)2 軽空母1 でルート固定。多くても少なくてもダメ。

三隈と大鯨が狙える。
ルート固定ができ、フラッグ戦艦複数のようなのは出ないため
5面の中では難易度はそこまで高くはない。
構成は「空母2軽空1」に加えて「戦艦3」「戦艦2重巡1」「戦艦1重巡2」あたりを資材と相談でいいんじゃないかと。
ボス支援は必須ではないが道中の支援部隊をつけて大破中破を軽減した方が結果的に資材は安上がりになるはず。

1戦目
駆逐軽巡雷巡重巡構成。普通に単縦で潰せばいい。
2戦目
潜水艦構成。もしくは半分潜水艦。
軽空や航戦の対潜装備で倒そうにもエリートとフラッグが固いため撃破は困難。
本気で倒すならソナー爆雷積んだ軽巡が必要だが戦力がそがれるため割り切って敗北前提で突破もあり。
3戦目(北)
フラッグ空母1フラッグ重巡1も出る輪形陣。軽巡駆逐もフラッグなので油断は禁物。
空母系3なら航空は確保できるだろうから南ルートよりは難易度は低い。
3戦目(南)
フラッグ戦艦1隻がいるため一発大破がありうる。
複縦で耐えるなり運に頼るなりで突破するしかない。
ボス
空母姫戦艦鬼構成や空母複数出るとつらい。
どちらにせよフラッグ戦艦2クラスのが普通に出るので火力と耐久力が必要。

5−3

ルール
高速艦のみで初戦の潜水艦艦隊を回避
戦艦3以上でハズレルート
空母1以上で高確率でハズレルート
重巡or航巡2+軽巡1で高確率で輸送艦戦と資材ルート
駆逐艦2を含む場合ボス前の2択で高確率でボス直行

クリア後は二度と行きたくない高レベル夜戦連戦マップ。
1、2戦目の夜戦でフラッグ戦艦・フラッグ重巡が最悪に暴れるので多くを運に任すしかない。
制空権については空母系がルートではじかれるため瑞雲2積み航巡4などでなんとか航空劣勢は防げる。
あきつ丸は空母ではないため制空力を持った上で進行はできるが戦力としては弱いため道中の大破回避を願うしかない。
烈風3積みならこちらが昼連撃もできる、らしい。
道中は夜戦のため支援艦隊は不要だが、決戦支援艦隊は必須といえる。
駆逐2が固定、あとは戦艦2以下、重巡・航巡あたりか。

ボス
2/3で潜水艦1を含む。南方棲戦姫とフラッグ戦艦が必ずついてくるが
ルート分岐で空母が捨てられるため制空権が取れずきつい。

5−4

ルール
・正規空母 装甲空母 軽空母の合計が2以上で北ルート
・高速艦のみの構成ならうずしお回避
・ドラム缶の合計4つ以上でボス一択

北ルートなら夜戦なしで行けて難易度がかなり低くなる。
低速艦を用いる場合はほぼうずしおに突っ込むので電探必須。3つあればベスト。
低速艦を育成したい場合はあえて電探を積んだ低速構成にしてもいい。

1〜2隻目
正規空母 装甲空母 軽空母を合計2隻。
2戦目エリート空母や空母鬼らが輪形を組んでくるため烈風、烈風改をガン積みにする。
最低限、制空権喪失にはならないだけの対空値はないと触接や観測射撃でレイプされる。
有利にはこぶために烈風、烈風改だけを満載してもよい。
搭載数が多い空母なら一部爆戦にして攻撃参加もあり。
どちらにせよボス夜戦に参加できないためボスまでに中破しなければボス昼戦での囮の役割の意味合いも強い。
3〜4隻目
ドラム缶4個積んだ夕張とフル装備の高速戦艦。もしくはドラム缶2ずつ積んだ航巡2。
ドラム缶4つ積まないとボス固定できないため必須。
5〜6隻目
高速戦艦や重巡航巡駆逐艦など夜戦でも力を発揮できる高速艦。
北ルートなら難易度は低いので駆逐艦でもそこそこ育っていればレベリングついでに通過は可能。
1戦目
大破食らったら運が悪かったということで修理して再開。
制空権確保できるので単縦陣の昼連撃でまとめて潰すほうが手っ取り早い。
2戦目
敵空母多数 空母鬼 輪形。
制空権確保できないときついので輪形陣。
戦力に自身があれば複縦か単縦で潰してもよい。ただしメインは次。
ボス
フラッグ輸送艦1、フラッグ戦艦2。
輪形陣なのでHP高めの輸送艦が残りやすく割と高めの火力が欲しい。
敵空母がいないので観測射撃や昼連撃しやすい。

その他

航空機の攻撃力

航空戦
艦載機の種別、搭載数(敵の対空によって減少した後の数)が関連。
スロットごとに計算される。
■艦攻
22 + 雷装*0.75 * √(艦載機数)
■艦爆
20 + 爆装 * √(艦載機数)
砲撃戦
艦載機の砲撃戦火力。艦載機の搭載数はあまり関係ない。
54(艦種補正) + 艦の火力*1.5 + 艦載機火力

■艦載機火力(個々の艦載機の雷装*1.5 爆装*2)
彗星甲		20
流星改		19
彗星		16
流星		15
天山・99式艦爆	10
爆戦62型	 8
97式艦攻	 7
15.5cm三連装砲(副砲)は+7の1.5倍になるので天山・99艦爆相当。
遠征の支援部隊のような航空戦を考えなくていい場合は流星以上を積んだほうが火力は上がる。
航空戦での手数より砲撃火力を底上げしたい場合も同様。

航空攻撃力・制空力

補正値=√スロット数
スロ補正スロ補正スロ補正スロ補正
11.00133.61255.00376.08
21.41143.74265.10386.16
31.73153.87275.20396.24
42.00164.00285.29406.32
52.24174.12295.39416.40
62.45184.24305.48426.48
72.65194.36315.57436.56
82.83204.47325.66446.63
93.00214.58335.74456.71
103.16224.69345.83466.78
113.32234.80355.92--
123.46244.90366.00--

割合ダメージ

「自分の火力>敵の装甲値」の場合は大雑把に「自分の火力−敵の装甲」がダメージとして与えられる。
しかしこのダメージ計算のみでは「自分の火力<敵の装甲値」の場合は攻撃が全く通らなくなってしまうが、
救済措置なのかこの場合は「敵の残りHPの10%前後」がダメージとして与えられる。
これが割合ダメージと呼ばれるもので、火力の低い駆逐艦でも装甲値の高いボスにある程度ダメージ与えられる理由。
1-1のキラ付けでたまにイ級ロ級ハ級に大和型がボコボコに削られてるのもこのせい。せつない。

敵の残りHPに対する割合であるためHPが減れば減るだけ割合ダメージは減っていき最終的には1や3などのカス当たりに収束する。
このため最終的なトドメ要員には装甲を上回る十分な火力のある艦が必要となる。

提督経験値・戦果

提督経験値はボス戦でより多く手に入り、戦果は提督経験値1428ごとに1上昇する。
5-4周回で(S勝利時)3260 手に入るので大雑把に1周ごとに戦果2となる。


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Last-modified: 2014-12-15 (月) 12:09:25 (922d)